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钝角三角形三边关系_伟德1949官网
2024-12-04 02:29:34

  今天我们开始学长方体、四棱锥的组合体,在画之前,我们先观察好长方体和四棱锥的比例✅关系,长方体的斜度,具体的起行方法可参考我之前发的结构视频。 一、先将行棋㊣好,在画的过㊣程中学会垂直定点,先将四棱锥画好钝角三角形三边关系,再画长方体, 注意行面的大小,再将多余的辅✅助线擦掉,保留看得见的见㊣线条,然后再将✅型修正,一边修正的同时将㊣暗部位置找好。 将明暗交界线和投影边缘线 轻重处理好,注意投影离物体越近越重,越远越轻。三、将暗部的颜色㊣统一画一遍, 注意每个暗面的轻重,因为它本身不✅是平面的,所以暗面里也有轻重。接着我们把颜色的轻重加强,过渡好明暗交界线和暗部的关系。 注意在画暗部的时候,从明暗交界线往里过渡,最重的地方要找好,这个地方离我们最近,对比也最强。画底下暗部的时候也是从明暗交界线往里画,这样空间才会出来。 投影的颜色和暗部区分好,做好重到轻的过渡。画投影的时候也是从边缘往里画。 四、我们把背景画一㊣下,画的㊣时候大胆㊣一点,控制好线条,老规矩,物体亮布旁的背景重一些, 你看我在画背景的时候,会从㊣物体的✅边缘开始,然后再铺开, 看不见㊣就㊣算了哈,你看我画背景是不是很大㊣气,画画就是要大胆一点。五、画好后,我们用纸巾揉擦,用尖的部分揉擦细的 地方,比如交界线,方法和排线的流程一样,像握✅笔一样拿,再将暗部整体揉擦一㊣下,整一点㊣不要太脏了, 背景也是一样的,大面积要用粗的面揉,还要整。然后我们用硬橡皮把脏的部分擦掉,保留干净㊣的寿光面和背光面 揉擦完会变灰,需要我们用笔去调整。还是先从最重的面开始画,轻重和之前说的一样,不要忘记了哈。 在塑造暗部的时候,小手手要学会利用起来,虽然㊣我的手有点肥,但不影响我的操作。 塑造投影的时候,注意投影㊣边缘线的虚实关系,前实后虚。 最后我们把背景调整一下就可以了,画背 颈的线条可以长一些,画画虽然要大胆,但是心思也要细腻一些,就比如我要学会做一个胆大心细的人。好了,今天就到这里了,下期我们把它画完,再见。

  三个几合体组合 起行定位, 定出几合体组合的总高和总宽,再利用总宽找出物体的宽度, 注意㊣每个物体之间的位置关系。 梳理线条,强调明暗交界线, 找出投影的形态, 统一 m 部 区分案不层次, 加强明案交界线,案部 做背景的衬托, 跟进灰面, 调整画面, 拉开明案对比 完成。

  哈喽,大家好,我们㊣接着上一节课的来把这个完成。首先㊣上色的话,铺色啊,是拿一个✅十臂的铅笔就比较软的铅笔✅啊,进行用四六笔铺色的话,尽量拿软一点的铅笔啊。那么我们一般上色的话呢,是想是要塑造它的一个光阴体积,那么亮度㊣的✅话是寿光的,它是亮的 ㊣一步是侧光,暗部的话是背光的,我们都是从暗部开始去上颜色啊,暗部把它加㊣重的话,那个体积整体才能出来,那么先把㊣它看成一个整体啊,不要去局部的去想着去上哪个地方。咱们先把它当做一个整体, 它整体颜色的话呢,一定要更均匀一✅点,然后压着它,这个面可以往下推 软签,它是比较松软的,也不会破坏这个纸面的结构。 这个面往下的话,整体啊都㊣是一个暗部的颜色。 然后呢线条的叠加就不要完全的同方向了,那个时候他容易重叠,或者有的地方是空着。那么我们线条肤色的时候呢,叠加可以斜线交叉 来底下的这个眼,这个边的话呢,只要有一点点颜色可以看出来就好了,不要去把他们这个地方抠的特别死,因为我们✅离这里是离我们近的,这里他是往下走,他是比较✅远的。 颜色的话呢,先简单的铺一下,然后靠前的地方,像这个投影其实它相当于是最前的,那么整体铺完之后呢,投影投影可以再刷一遍, 都不用特别重,到时候颜色话一匀啊,自然而然就㊣重了。然后他的一个背景的话呢,你可以稍微带一点,把压住这个亮部的边缘,亮部的形,他的轮廓㊣线㊣最终都是要融到这个色块当中去的,那么亮部的话㊣呢,他比背景要浅,用他们建立一个色差, 它这块它比这个两个亮度都要亮一些, 还有一个被子 稍微进去一点也没关系,本身它就是一个暗部颜色,那么暗部的话呢,也是同样的㊣整体去铺, 那先把它的量按照整体的去区分开,然后你将✅柱体的明暗灯线, 他不会像这个多面体一样折下去,因为柱体的话接近于一个球,然后里面✅的话这个圆跟方结合的,那么他这个柱体往下走的话,这一条他会有一个颜色层次上的微妙变化, 往这个亮步走,他需㊣要慢慢的过渡。 now you 往后的话稍微会自然一点,这个软铅铺色啊,本身他就是会更糊㊣一些,那铅笔的一个特性, 排线的话呢,是为了快速均匀的上色,所以呢不管你怎么样去上色的时候,这种的颜色出来㊣的比较均匀的,包括颜色是比较自然的就没有问题。然后往后他的一个颜色的话呢,不能太跳的,也可以整体的铺一点颜色,还有那个立面,这个平面上 不用卡特别死,我们最后匀色的时候他还会把型稍微破开一点,那么那个时候我们去把它这个颜色 看好之后我们用到一个纸巾,把纸巾可以把颜色均匀的抹开, 把压㊣住这个边✅缘, 用它侧面去晕 这个暗面,这个时候呢可以压到他这个灰边上,拿去把它匀过度一下,将他这个柱体的一个特征 更加的明显,再往下 那个电✅视机稍微固定一下, 这就是一开始定位的时候,为什么要往右边去定一点,因为右边去定一点的话,到时候这个这个颜色它还会往这个边上匀开的 海绵球也可以作为一个匀色,它匀出来的一个质感是会更加的细腻一点的, 比较㊣的省事,如果力度比较浅的话呢,它匀上去非常均匀,如果是整体匀的比较重啊,它颜色出来也非常的细腻。 这个背景的颜色呢,你像他㊣亮度的,我们这㊣样起的这个轮㊣廓线啊,都会融入到这个㊣色块当中去,所以匀的时候呢,不要害怕匀到他的亮面,你匀到他的亮㊣面稍微擦一㊣下就可以了,但是如果说 你不感觉的话,最后那个颜色背景和物体之间他会有一个比较明显的一个衔接处,没有衔接上,那没有颜色 这些地方呢,稍微用这个橡皮软橡皮印上揪一下,洗 把颜色过㊣度, 你再均匀一点, 颜色是会加重的,所以✅不用管。最开始的时候颜色感觉画的比较轻啊,颜色之后他会加重 它暗部里面的这些色块的话,也是先整体 先把它大的一个黑㊣白灰凸出来, 这一款呢,整体是比较亮的, 先提亮一些,他先把一个亮的拉开,亮的黑白灰层次没出来的话,那个体㊣积就更难去找了。整体的话呢,就方便我们去观察局部的一些变化, 这个是颜色啊处理出来的一个㊣层次,那么我们下节课 对接着把它这个竖放完。嗯,如果是 要跟着学的同学啊,可以点个赞收藏的,怕别之后找不到了。嗯,下节课接着✅把这个✅塑✅㊣造完。

  第一步,构图起形阶段线条不移化的过重, 在确定造型基本准确前提下,加重明暗交界线, 同时找出投影形状, 注意投影线调节后虚实变化。 第二步,破案面及投影颜色, 调子尽可能概括一些, 鸭头饮与安面区分开。 第三步,铺背景㊣吊子, 物体轮廓往外推掉子 调子尽可能概括。 第四步,铺灰面㊣及桌面,吊子㊣注意灰面的朝向变化, 长吊㊣子铺桌面颜色, 继续压画面调子层次。 第五步,擦画。先用纸笔擦交界线, 紧跟着擦投影调子, 海绵球放 去暗面及投影颜色,擦灰面调子, 大面积揉擦背景调子画方向要跟调子方向错开角度揉擦, 这样更容易擦均匀。最后用㊣橡皮提亮亮面急转折 卡点,加强画面节奏变化。 第六步,塑造。先从物体交界线入手, 塑造㊣㊣交界线转折特征, 塑造灰面 压背景,加强对✅比关系, 塑造球体细节, 刻画长方体 转折特征, 塑造六✅棱锥。 第七步,整体调整画㊣面。

  欢迎同学们来到张老师的美术课堂,今天我们来画一㊣个立方体。 作画的第一步是构图起行,我们先确定好上下左右四个点的位置,一般老师在定这四个点的时候用的都是横线和竖线,那为什么会这样呢 啊?其实这✅是九宫格定位㊣法,想象你所描绘的物体,把它放在九宫格内,这样你就可以清晰的感知到每个点的上下左右的高低关系,从而进行比较快速的找出形体。 回到画面,我们先区分正面和侧面,看中间这根线应该往哪边偏,大概他偏✅多少,然后我们✅再画出顶面,大概确定每个点的位置,连接线段 顶㊣面就完成了。最后把立方体的底和投影的形画好。这里要注意两个问题啊,第一个是画面中每根线条的倾斜度以及所形成夹角的大小啊,第二个就是注意劲大圆小的透视关系,不要出现透视的错误。 行,找出来✅㊣以后,我们进入第二步,轰鸣按确㊣定光源的来向,把物体的按㊣部投影和背景画好。 这三个东西一定要把轻重虚实画㊣出来,然后注意牌调子要整体统一,保证后面用餐巾纸擦啊,擦完也不会花。 接下来是我们用到餐巾纸统一光影的一种系法餐, 只要对折好,从明暗交界线开始揉,再到投影背景, 擦完以后再拿这㊣个樱花㊣的印橡皮,把亮面和灰面多余的颜色收拾一下,把形体和对㊣比关系做好。 到这一步,画面中几乎没有骑行时留下的线条了啊,基本上都是颜色与颜色的变化,所以我把亮面与灰面相接的这条线减弱,方便进行下一步的塑造好到了第三㊣步,塑造 也称为深入刻画。这一步我们由按到量去塑造,丰富三大面、五大调子和明暗交界线上的细节。画好暗部投影和背景,做好轻重虚实的变化。 i aint seeing your face when i start my mind medication, but i saw so i participation its a cold, but i might be late。 再把桌面画好好,这里要强调㊣一点啊,注意桌面要把光感画出来,就这张画而言,光是从右边来的对不对啊?那我们左边会灰一些,右边会亮一些,前面㊣会亮一些,后面会灰一些, 他视觉中心是㊣最亮,对比最强的。 第四步,也是㊣最后一步,调整画面关系, 看看哪里虚实做的不够,或者细节还没有完善的可以赶紧处理。那么这样一个立方体素描我们就完成了,大家课后一定要去认真的练习。




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